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前【AC英灵殿】总监正在主导【死亡空间RE】的开发

发布时间:2021-08-02 12:00:06来源:互联网作者:陆零

九转轮回决
九转轮回决仙侠 高爆率仙侠 送极品秘籍的仙侠
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:246.90MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.0
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   在上个月有新闻称, 在育碧任职了16年的游戏总监Eric Baptiza正式宣布离职,此人之前曾担任过【刺客信条:英灵殿】的游戏总监一职,在离职后加入了EA的Motive工作室,具体负责什么项目并不得而知,直到近日,Eric Baptiza在推特上公开了自己负责的项目,就是目前引起而已的【死亡空间:重制版】。

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   Eric Baptizat今年早些时候加盟了EA Motive工作室开发一个未公布项目,不过现在这位育碧资深人士在社交媒体上确认他正在担任新公布的【死亡空间:重制版】的游戏总监。

   Eric Baptizat在育碧任职16年时间,最知名的是担任【刺客信条:英灵殿】的总监以及【刺客信条:起源】【刺客信条:黑旗】的首席设计师。

   除了Baptizat外,【死亡空间:重制版】的另外一个最高层职位也是一名前育碧老兵,创意总监Roman Campos-Oriola。

   Campos-Oriola去年从育碧蒙特利尔加盟了EA Motive,在育碧蒙特利尔时他曾时在线动作游戏【荣耀战魂】的创意总监。在此之前,他还是【幽灵行动:未来战士】92012)的首席设计师。

   【死亡空间:重制版】的美术总监是Mike Yazijian,他负责本作的视觉艺术。Mike实际上参与开发过【死亡空间2】的美术,当时是在Visceral的蒙特利尔分部。

   另外一名参与开发了【死亡空间1】的开发者Dino Ignacio确认本作将是一个“完整重制”,而不是一个高清复刻。

   BioWare前关卡设计师Gary Stewart负责【死亡空间:重制版】的关卡设计,Gary自【质量效应2】以来,参与制作了每一个【质量效应】游戏。

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